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			<title>Realidad Virtual Archives - Guatevision</title>
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			<description>¡Enciende Lo Bueno!</description>
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					<title>Vadhir Derbez reveló cómo fue el accidente que tuvo Eugenio Derbez mientras usaba gafas de realidad virtual</title>
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										<pubDate>
						Mon, 14 Nov 2022 01:02:51 +0000					</pubDate>
					<dc:creator><![CDATA[Redacción]]></dc:creator>
							<category><![CDATA[Espectáculos]]></category>

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							<![CDATA[El hijo del creador de "Derbez en cuando" reveló las causas que llevaron a su padre al hospital hace unos meses. ]]>
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								<![CDATA[<img fetchpriority="high" decoding="async" width="760" height="430" src="https://prensalibre-com-develop.go-vip.co/guatevision/wp-content/uploads/sites/2/2022/11/Derbez.jpg?quality=82&amp;w=760&amp;h=430&amp;crop=1" class="attachment-featured-medium size-featured-medium" alt="" srcset="https://prensalibre-com-develop.go-vip.co/guatevision/wp-content/uploads/sites/2/2022/11/Derbez.jpg?resize=760,430 760w, https://prensalibre-com-develop.go-vip.co/guatevision/wp-content/uploads/sites/2/2022/11/Derbez.jpg?resize=260,146 260w" sizes="(max-width: 760px) 100vw, 760px" /><p>Hacia finales de agosto de este año se dio a conocer que el actor y productor Eugenio Derbez había sufrido un accidente que lo llevó al hospital durante varias semanas.</p>

<p>Según se reveló en distintos medios de comunicación, el patriarca de la dinastía Derbez fue hospitalizado luego de haber experimentado con un juego de realidad virtual. En dicha ocasión, el actor no habría logrado bien estabilizar su cuerpo dadas las imágenes que estaba viendo, por lo que cayó y se fracturó.</p>
<p>Luego del accidente, Eugenio dio a conocer en sus redes sociales cómo atravesaba dicho suceso: &#8220;El dolor que sentía no lo puedo describir, no paraba de gritar&#8221;, dijo en una oportunidad.</p>
<p>Aunque mantuvo una buena actitud y humor, su estado despertó dudas en varias personas, incluso en algunas que especularon que el accidente había sido producto de una pelea que Eugenio tuvo con su hijo Vadhir.</p>
<p>[plr_terecomendamos link_format=&#8221;2&#8243; post_id=&#8221;13534775&#8243; post_id2=&#8221;13466637&#8243; /]</p>
<p>Según se especuló, padre e hijo habían llegado a los golpes. Sin embargo, José Eduardo Derbez y Alessandra Rosaldo (esposa de Eugenio), desmintieron esa versión.</p>
<p>Para quienes siguen con dudas sobre lo ocurrido, ya hay nuevas declaraciones que de igual manera, confirman que no se trató de una pelea, sino de un accidente.</p>
<p>Esta vez la declaraciones fueron a cargo de Vadhir Derbez quien acudió a la radio el pasado 12 de noviembre del 2022 para presentar su más reciente canción &#8220;Que pasaría&#8221;, la cual interpreta junto a Paty Cantú.</p>
<p>Durante la transmisión, el artista de 31 años fue invitado para charlar con los presentadores del programa mexicano La Caminera y aprovechó para explicar cómo fueron los hechos de hace dos meses.</p>
<p>En un vídeo del programa, publicado en YouTube, se puede escuchar la transmisión, y en una de las partes del segmento, los presentadores invitan a Vadhir a que responda varias preguntas, entre ellas, cómo está su padre.</p>
<div class="jetpack-video-wrapper"><iframe title="Vadhir Derbez habla de lo que realmente sucedió en el accidente de Eugenio Derbez &#x1f631;  La Caminera" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/TEnpsqDIKDE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Con mucha gracia -ya que, así como dijo el cantante, su padre está mejor- Vadhir relató el hecho: &#8220;Se puso un <em>headset</em> y creyó que iba a caer al precipicio&#8221;. El cantante amplió diciendo que su padre estaba viendo una emulación virtual donde usaba una tabla y pasaba por un rascacielos.</p>
<p>Al momento de ver esa imagen, Eugenio decidió saltar de lado &#8220;y terminó en el suelo de una forma muy bizarra&#8221;, apuntó su hijo quien asoció la caída del famoso con ver a una &#8220;una trucha saltar y caer en su hombro con todo su peso&#8221;.</p>
<p>Vadhir también explicó que el juego pasó a convertirse en algo serio cuando su padre le dijo que necesitaba ir al hospital. &#8220;Esuché los huesos&#8221;, le habría dicho Eugenio a su hijo. Por esta razón, decidieron llevarlo de emergencia hasta un centro médico.</p>
<p>Tras meses del accidente, Eugenio Derbez ha mostrado su recuperación a través de redes sociales y se le ve animado compartiendo contenido. Incluso se le ha visto emocionado por la grabación de la serie <em>Acapulco TV, </em>la cual protagoniza y que es producida por Apple TV.</p>
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					<title>Seguidores podrán experimentar qué se siente ser Tony Stark en &#8220;Marvel&#8217;s Iron Man VR&#8221;</title>
					<link>https://prensalibre-com-develop.go-vip.co/guatevision/espectaculo/seguidores-podran-experimentar-que-se-siente-ser-tony-stark-en-marvels-iron-man-vr</link>
										<pubDate>
						Sat, 04 Jul 2020 20:27:45 +0000					</pubDate>
					<dc:creator><![CDATA[EFE]]></dc:creator>
							<category><![CDATA[Espectáculos]]></category>

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							<![CDATA[Los seguidores de Marvel por fin pueden saber lo que se siente pilotar una de las armaduras de “Tony Stark”. Esta vez Playstation, mediante su dispositivo de realidad virtual, brinda una experiencia en la que los jugadores verán desde su punto vista lo que se siente ser Iron Man. ]]>
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								<![CDATA[<img decoding="async" width="760" height="430" src="https://prensalibre-com-develop.go-vip.co/guatevision/wp-content/uploads/sites/2/2020/07/Marvels-Iron-Man-VR-1.jpg?quality=82&amp;w=760&amp;h=430&amp;crop=1" class="attachment-featured-medium size-featured-medium" alt="“Marvel&#039;s Iron Man VR” fue lanzado como un demo, pero debido a su demanda los desarrolladores ampliaron la experiencia haciendo una historia de varias horas jugables. (Foto Prensa Libre: EFE). " srcset="https://prensalibre-com-develop.go-vip.co/guatevision/wp-content/uploads/sites/2/2020/07/Marvels-Iron-Man-VR-1.jpg?resize=300,169 300w, https://prensalibre-com-develop.go-vip.co/guatevision/wp-content/uploads/sites/2/2020/07/Marvels-Iron-Man-VR-1.jpg?resize=1200,679 1200w, https://prensalibre-com-develop.go-vip.co/guatevision/wp-content/uploads/sites/2/2020/07/Marvels-Iron-Man-VR-1.jpg?resize=760,430 760w, https://prensalibre-com-develop.go-vip.co/guatevision/wp-content/uploads/sites/2/2020/07/Marvels-Iron-Man-VR-1.jpg?resize=260,146 260w, https://prensalibre-com-develop.go-vip.co/guatevision/wp-content/uploads/sites/2/2020/07/Marvels-Iron-Man-VR-1.jpg?resize=150,84 150w" sizes="(max-width: 760px) 100vw, 760px" /><p>“Marvel&#8217;s Iron Man VR” es un título exclusivo para Playstation 4 que permite que los jugadores vuelen, disparen y peleen en un entramado de acción que lleva de los controles a la sensación propia de quien está al otro lado del juego.</p>

<p>El estudio Camouflaj se esmeró en brindar una experiencia casi que cinemática en el juego con gráficas propias de realidad virtual y ambientación abierta en lugares icónicos de Marvel, que hacen parte del juego.</p>
<p>Además, lograron realizar una transmisión de texturas óptima para mantener el ritmo de la súper velocidad de Iron Man, haciendo que la inmersión dentro del universo del juego sea casi que completa.</p>
<figure id="attachment_6186087" aria-describedby="caption-attachment-6186087" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-6186087 size-large" src="https://prensalibre-com-develop.go-vip.co/wp-content/uploads/2020/07/Marvels-Iron-Man-VR-2.jpg?quality=82&amp;w=1024" alt="" width="1024" height="576" /><figcaption id="caption-attachment-6186087" class="wp-caption-text">Los jugadores podrán vivir la experiencia de colocarse el traje de Iron Man, mediante realidad virtual, y pelear como el personaje. (Foto Guatevisión: EFE).</figcaption></figure>
<p>En el videojuego también se logra ubicar centenares de interacciones con elementos de la pantalla, haciendo una experiencia realista en donde la física de los objetos juega un papel importante, los jugadores podrán ver la dificultad de alzar cosas pesadas y sentir las velocidades de vuelo.</p>
<p>Los desarrolladores buscaron crear una historia en la que se vive en primera persona como Tony Stark y así mismo se interactúa con icónicos personajes clásicos de Marvel como Pepper Potts, Nick Fury y F.R.I.D.A.Y.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/1IJgh1Vvtgc" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>El HUD tridimensional logra ubicar al jugador en medio de la batalla haciendo que los controles funcionen de forma casi instintiva y de respuesta a un estímulo propio de la vida real.</p>
<p>&#8220;Marvel&#8217;s Iron Man VR&#8221; fue liberado como un demo inicialmente, pero ante la acogida de los usuarios de la consola de Sony los desarrolladores ampliaron la experiencia haciendo una historia de varias horas jugables, así como modos para volar por ciudades e instalaciones.</p>
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							<item>
					<title>Así reacciona una madre al poder abrazar a su hija fallecida mediante realidad virtual</title>
					<link>https://prensalibre-com-develop.go-vip.co/guatevision/ciencia-y-tecnologia/forbes-ciencia-y-tecnologia/asi-reacciona-una-madre-al-poder-abrazar-a-su-hija-fallecida-mediante-realidad-virtual</link>
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										<pubDate>
						Tue, 11 Feb 2020 21:27:57 +0000					</pubDate>
					<dc:creator><![CDATA[Forbes]]></dc:creator>
							<category><![CDATA[Forbes]]></category>

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							<![CDATA[El documental titulado "Te conocí" aborda el encuentro de una madre y su hija fallecida a través de técnicas de realidad virtual, como en el cine.]]>
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								<![CDATA[<img loading="lazy" decoding="async" width="640" height="360" src="https://prensalibre-com-develop.go-vip.co/guatevision/wp-content/uploads/sites/2/2020/02/realidad_vir.jpg?quality=82&amp;w=640&amp;h=360&amp;crop=1" class="attachment-featured-medium size-featured-medium" alt="" srcset="https://prensalibre-com-develop.go-vip.co/guatevision/wp-content/uploads/sites/2/2020/02/realidad_vir.jpg 640w, https://prensalibre-com-develop.go-vip.co/guatevision/wp-content/uploads/sites/2/2020/02/realidad_vir.jpg?resize=300,169 300w, https://prensalibre-com-develop.go-vip.co/guatevision/wp-content/uploads/sites/2/2020/02/realidad_vir.jpg?resize=276,154 276w, https://prensalibre-com-develop.go-vip.co/guatevision/wp-content/uploads/sites/2/2020/02/realidad_vir.jpg?resize=260,146 260w, https://prensalibre-com-develop.go-vip.co/guatevision/wp-content/uploads/sites/2/2020/02/realidad_vir.jpg?resize=150,84 150w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /><p>Cuando en 2016, la <strong>hija de siete años</strong> de Jang Ji-sung, Nayeon, <strong>murió de una enfermedad incurable</strong>, jamás pensó que<strong> tres años después</strong> esta madre de Corea del Sur se haya reunido con ella, <strong>gracias a la Realidad Virtual (VR).</strong></p>

<p>La corporación de Radiodifusión Munhwa compartió un clip del documental titulado <em>Te conocí</em>, en su página de YouTube, con la comparativa entre <strong>el “mundo real” y el virtual.</strong></p>
<p>Durante el video Jang se para frente a una <strong>pantalla verde masiva</strong> mientras usa <strong>un auricular VR</strong> y lo que parece ser una especie de <strong>guantes táctiles</strong>. Hacia el final del video, <strong>ella y su hija hablan</strong>, se dan la mano e incluso tienen una <strong>fiesta de cumpleaños completa</strong> con un pastel encendido.</p>
<p>Según <a href="http://www.ajudaily.com/view/20200207175148638" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Aju Business Daily</a>, el <strong>equipo de producción</strong> pasó ocho meses en el <strong>proyecto</strong>, del cual primero se diseñó <strong>el parque virtual</strong> después de uno que la madre y la hija habían visitado <strong>en el mundo real</strong>, y <strong>usaron tecnología de captura de movimiento</strong> para grabar los movimientos de un niño actor que luego podrían usar como <strong>modelo para su Nayeon virtual, al igual que en el cine.</strong></p>
<p>Pero lo más impactante <a href="http://www.ajudaily.com/view/20200207175148638" target="_blank" rel="noopener noreferrer">es verlo</a>: Jang parece <strong>comenzar a llorar</strong> en el momento en que ve a Nayeon virtual, <strong>mientras que el resto de la familia</strong>, el padre, el hermano y la hermana de Nayeon, <strong>observan</strong> cómo se desarrolla la reunión con expresiones sombrías y <strong>lágrimas ocasionales.</strong></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-323378" src="https://prensalibre-com-develop.go-vip.co/guatevision/wp-content/uploads/sites/2/2020/02/realidad_virtual.gif?quality=82&amp;w=640" alt="" width="640" height="360" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>“Tal vez es un verdadero paraíso”</strong>, dijo Jang sobre <strong>la reunión en realidad virtual</strong>, según el informe. <strong>“Reencontré a Nayeon,</strong> quien me llamó con una sonrisa, por un tiempo <strong>muy corto, pero muy feliz.</strong> Creo que he tenido el sueño que siempre quise”.</p>
<p>El proceso pudo <strong>no ser simple</strong> y el producto final, <strong>imperfecto</strong>, pero ahora tenemos <strong>la tecnología</strong> para recrear a los muertos en realidad virtual, <strong>lo suficientemente convincente</strong> como para que sus seres queridos lloren.</p>
<p>Es posible que se haya necesitado un <strong>equipo completo</strong> de expertos para producir <strong>“Te conocí”</strong>, pero ¿qué tan lejos podemos estar de una <strong>plataforma que permita a cualquiera subir imágenes</strong> de un<strong> ser querido fallecido</strong> y luego <strong>interactuar con una versión virtual de esa persona</strong>? ¿Años? ¿Meses?</p>
<p>Nada mejor que ver <strong>el <a href="http://www.ajudaily.com/view/20200207175148638" target="_blank" rel="noopener noreferrer">resultado final</a></strong> de acuerdo al video publicado en<strong> YouTube.</strong></p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/uflTK8c4w0c" width="750" height="422" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>* En alianza con <a href="https://www.forbes.com.mx/asi-reacciona-una-madre-al-poder-abrazar-a-su-hija-fallecida-mediante-realidad-virtual/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Forbes México,</a> artículo de <em>Forbes Staff.</em></p>
<h3>Vea también:</h3>
<p><em><strong><a href="https://prensalibre-com-develop.go-vip.co/guatevision/internacionales/forbes-internacionales/pentagono-compra-caza-drones-que-atrapa-aparatos-ilegales-al-estilo-spiderman" target="_blank" rel="noopener noreferrer">&#8211; Pentágono compra “caza drones” que atrapa aparatos ilegales al estilo SpiderMan</a></strong></em><br />
<a href="https://prensalibre-com-develop.go-vip.co/guatevision/noticias/bbc/3-grandes-ventajas-que-traera-la-tecnologia-5g-y-que-cambiaran-radicalmente-nuestra-experiencia-en-internet" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em><strong>&#8211; 3 grandes ventajas que traerá la tecnología 5G y que cambiarán radicalmente nuestra experiencia en internet</strong></em></a></p>
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							<item>
					<title>Facebook compra CTRL-labs, la empresa que investiga cómo controlar máquinas con la mente</title>
					<link>https://prensalibre-com-develop.go-vip.co/guatevision/ciencia-y-tecnologia/facebook-compra-ctrl-labs-la-empresa-que-investiga-como-controlar-maquinas-con-la-mente</link>
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										<pubDate>
						Tue, 24 Sep 2019 21:00:47 +0000					</pubDate>
					<dc:creator><![CDATA[Redacción AFP]]></dc:creator>
							<category><![CDATA[Ciencia y tecnología]]></category>

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							<![CDATA[Facebook anunció recientemente un acuerdo por el que compró una empresa que investiga cómo controlar computadoras y otros dispositivos con la mente.]]>
						</description>
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								<![CDATA[<img loading="lazy" decoding="async" width="760" height="430" src="https://prensalibre-com-develop.go-vip.co/guatevision/wp-content/uploads/sites/2/2019/09/face01.jpg?quality=82&amp;w=760&amp;h=430&amp;crop=1" class="attachment-featured-medium size-featured-medium" alt="Facebook compra CTRL-labs, empresa emergente dedicada a la investigación de tecnología que permite controlar ordenadores directamente desde el cerebro mediante señales neuronales. (Foto: AFP)" srcset="https://prensalibre-com-develop.go-vip.co/guatevision/wp-content/uploads/sites/2/2019/09/face01.jpg?resize=1200,679 1200w, https://prensalibre-com-develop.go-vip.co/guatevision/wp-content/uploads/sites/2/2019/09/face01.jpg?resize=760,430 760w, https://prensalibre-com-develop.go-vip.co/guatevision/wp-content/uploads/sites/2/2019/09/face01.jpg?resize=260,146 260w" sizes="auto, (max-width: 760px) 100vw, 760px" /><p>A través de esta adquisición, <strong>la <em>startup</em> CTRL-labs pasará a formar parte del &#8220;laboratorio de realidad&#8221; de Facebook</strong> con el objetivo de perfeccionar la tecnología y convertirla rápidamente en un producto masivo, según Andrew Bosworth, vicepresidente de la división de realidad virtual y aumentada de la red social con sede en California.</p>

<p>&#8220;Sabemos que hay maneras más naturales e intuitivas de interactuar con dispositivos y tecnología&#8221;, dijo Bosworth en una publicación en Facebook en la que anunció el acuerdo. &#8220;Y queremos construirlas&#8221;, agregó.</p>
<p>A diferencia de otros sistemas que <strong>buscan la comunicación entre el cerebro y las máquinas</strong> mediante implantes cerebrales, este sistema de control funciona simplemente con una pulsera.</p>
<p>Según Bosworth, <strong>la pulsera decodifica impulsos eléctricos</strong> como los que el cerebro envía a los músculos de la mano para realizar un movimiento determinado, como hacer clic en un <em>mouse</em> o apretar un botón.</p>
<div class="fb-post" data-href="https://www.facebook.com/boz/posts/10109385805377581" data-width="552" style="background-color: #fff; display: inline-block;"></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>La pulsera traduce entonces esos impulsos en señales que un dispositivo puede comprender, permitiendo así el control mental de ese aparato, según Facebook.</p>
<p>&#8220;Captura tu intención para que puedas compartir una foto con un amigo utilizando un movimiento imperceptible o solo con, bueno, la intención de hacerlo&#8221;, escribió Bosworth, quien agregó que la tecnología podría ser aprovechada por los sistemas existentes de realidad virtual y realidad aumentada.</p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=D8pB8sNBGlE</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Facebook no reveló los términos monetarios del acuerdo de compra, pero versiones de prensa que no se han confirmado dijeron que el gigante californiano pagó por la neoyorquina CTRL-labs más de US$500 millones.</p>
<h3>Vea también:</h3>
<p><em><strong><a href="https://prensalibre-com-develop.go-vip.co/guatevision/ciencia-y-tecnologia/forbes-ciencia-y-tecnologia/las-gafas-del-futuro-son-una-realidad-facebook-y-ray-ban-se-encargaron-de-disenarlas" target="_blank" rel="noopener noreferrer">&#8211; Las “gafas del futuro” son una realidad: Facebook y Ray-Ban se encargaron de diseñarlas</a></strong></em><br />
<em><strong><a href="https://prensalibre-com-develop.go-vip.co/guatevision/noticias/bbc/los-grupos-secretos-de-facebook-donde-mujeres-denuncian-a-sus-exparejas-para-advertir-a-otras-mujeres" target="_blank" rel="noopener noreferrer">&#8211; Los grupos secretos de Facebook donde mujeres denuncian a sus exparejas para “advertir a otras mujeres”</a></strong></em><br />
<a href="https://prensalibre-com-develop.go-vip.co/guatevision/noticias/internacional/fallo-en-facebook-dejo-expuestos-mas-de-400-millones-de-numeros-telefonicos-reportan-medios" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><em><strong>&#8211; Fallo en Facebook dejó expuestos más de 400 millones de números telefónicos, reportan medios</strong></em></a></p>
<p>&nbsp;</p>
]]>
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							https://prensalibre-com-develop.go-vip.co/guatevision/ciencia-y-tecnologia/facebook-compra-ctrl-labs-la-empresa-que-investiga-como-controlar-maquinas-con-la-mente/feed						</wfw:commentRss>
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							<item>
					<title>3 grandes ventajas que traerá la tecnología 5G y que cambiarán radicalmente nuestra experiencia en internet</title>
					<link>https://prensalibre-com-develop.go-vip.co/guatevision/noticias/bbc/3-grandes-ventajas-que-traera-la-tecnologia-5g-y-que-cambiaran-radicalmente-nuestra-experiencia-en-internet</link>
										<pubDate>
						Fri, 31 May 2019 23:36:20 +0000					</pubDate>
					<dc:creator><![CDATA[Redacción Guatevisión]]></dc:creator>
					
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							<![CDATA[La tecnología 5G se estrenó esta semana en Reino Unido y ya funciona en Corea del Sur y algunas partes de Estados Unidos desde abril.]]>
						</description>
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								<![CDATA[<img loading="lazy" decoding="async" width="760" height="430" src="https://prensalibre-com-develop.go-vip.co/guatevision/wp-content/uploads/sites/2/2019/05/Portada.png?quality=82&amp;w=760&amp;h=430&amp;crop=1" class="attachment-featured-medium size-featured-medium" alt="" srcset="https://prensalibre-com-develop.go-vip.co/guatevision/wp-content/uploads/sites/2/2019/05/Portada.png?resize=1200,679 1200w, https://prensalibre-com-develop.go-vip.co/guatevision/wp-content/uploads/sites/2/2019/05/Portada.png?resize=760,430 760w, https://prensalibre-com-develop.go-vip.co/guatevision/wp-content/uploads/sites/2/2019/05/Portada.png?resize=260,146 260w" sizes="auto, (max-width: 760px) 100vw, 760px" /><p>En el resto del mundo, operadoras y fabricantes como <strong>Samsung, Xiaomi, LG, Motorola, ZTE o Huawei </strong>se han puesto manos a la obra para adaptar sus equipos y ofrecer a los consumidores este tipo de conectividad.</p>

<p>Supone un avance tecnológico enorme porque esta tecnología tiene potencial para cambiar la forma en la que usamos internet.</p>
<p>Si el 4G y sus versiones permitían conectar personas, el 5G va a permitir conectarnos de forma masiva a las cosas que nos rodean.</p>
<ul>
<li><a href="https://www.bbc.com/mundo/noticias-america-latina-48405823?xtor=AL-%5B73%5D-%5Bpartner%5D-%5Bprensalibre.com%5D-%5Blink%5D-%5Bmundo%5D-%5Bbizdev%5D-%5Bisapi%5D">Cómo Huawei conquistó América Latina</a></li>
</ul>
<p>Con el 5G, es probable que el internet de tu celular sea más rápido que el wifi de tu casa. Estamos hablando de tiempos que en lugar de minutos pasarán a ser tan solo segundos.</p>
<figure><img loading="lazy" decoding="async" src="https://c.files.bbci.co.uk/CBAA/production/_107183125_esto7.jpg" alt="Descargar películas en Netflix" width="976" height="549" /></p>
<footer>Kevin Schafer</footer><figcaption>Si quieres llevarte una película al avión para verla mientras estás offline, tardarás 3,7 segundos en descargarla.</figcaption></figure>
<p>Según los expertos estás son las 3 principales ventajas que traerá la red móvil de quinta generación:</p>
<h3>1- Mayor velocidad</h3>
<p>La velocidad del 4G -la que probablemente esté en tu bolsillo ahora mismo- es de 1 Gbps por segundo. La nueva red, en su máximo potencial, será capaz de ofrecer velocidades estándar de 20 Gbps por segundo, según el regulador británico Ofcom.</p>
<p>Pero, ¿en qué se traduce esto realmente? ¿Cuánto tardará en descargarse un vídeo con 5G? ¿Y una película en streaming?</p>
<ul>
<li><a href="https://www.bbc.com/mundo/noticias-47827626?xtor=AL-%5B73%5D-%5Bpartner%5D-%5Bprensalibre.com%5D-%5Blink%5D-%5Bmundo%5D-%5Bbizdev%5D-%5Bisapi%5D">La tecnología 5G ya es una realidad en partes de EE.UU. y Corea del Sur: ¿cuándo llegará a América Latina?</a></li>
</ul>
<p>Según explica el diario <em>The Wall Street Journal</em>, descargar una <strong>playlist de Spotify</strong> completa de una hora de duración suponía 7 minutos con 3G, 20 segundos con 4G y 0,6 milisegundos con 5G.</p>
<p>Si quieres llevarte una<strong> película al avión</strong> para verla mientras estás offline, una posibilidad que ofrecen servicios como Amazon Premium o Netflix, tardarás 3,7 segundos en descargártela con 5G frente a los 2 minutos con 4G.</p>
<figure><img loading="lazy" decoding="async" src="https://c.files.bbci.co.uk/167EA/production/_107183129_grafico_5g-nc.png" alt="Gráfico" width="640" height="623" /></p>
<footer>BBC</footer>
</figure>
<p>Descargar el popular <strong>videojuego online Fortnite</strong> cuesta 14 minutos con 4G. Con 5G el tiempo se acorta hasta los 24 segundos.</p>
<p>En este sentido otro de los factores claves es lo que se conoce como &#8220;latencia&#8221;. Es la <strong>capacidad de respuesta</strong> de la red a una petición nuestra.</p>
<p>Con la red 5G, se reducirá a un milisegundo, frente a los 20 de la red 4G.</p>
<p>Es un factor clave &#8220;para actividades como <strong>transmitir en vivo un partido</strong> en realidad virtual o para que un cirujano en Nueva York controle un par de brazos robóticos que realizan un procedimiento en Santiago&#8221;, explica el experto en tecnologías ópticas para redes de nueva generación, Abraham Valdebenito en un artículo.</p>
<p>En definitiva, podremos enviar y recibir datos de forma casi instantánea.</p>
<h3>2- Ahorro de Batería</h3>
<p>Qalcomm el fabricante de chips, ha prometido que los primeros modelos de teléfonos con 5G una &#8220;vida útil de la<strong> batería de todo el día&#8221;.</strong></p>
<figure><img loading="lazy" decoding="async" src="https://c.files.bbci.co.uk/116A/production/_107185440_f67b5f66-22da-432a-934a-8aaf3261962b.jpg" alt="Celular cargando" width="976" height="549" /></p>
<footer>Getty Images</footer><figcaption>Los módem de conexión que fabrica Qalcomm con capacidad 5G prometen alargar la vida de nuestra batería.</figcaption></figure>
<p>Los módems de segunda y tercera generación serán inevitablemente más eficientes en el <strong>consumo de energía</strong><strong>.</strong></p>
<p>Por lo tanto, permitirán que los fabricantes de teléfonos móviles ofrezcan una vida útil más larga o smartphones más delgados.</p>
<ul>
<li><a href="https://www.bbc.com/mundo/noticias-48357226?xtor=AL-%5B73%5D-%5Bpartner%5D-%5Bprensalibre.com%5D-%5Blink%5D-%5Bmundo%5D-%5Bbizdev%5D-%5Bisapi%5D">Modo oscuro, la función que permite poner la pantalla en negro para ahorrar batería y cuidar tus ojos</a></li>
</ul>
<p>Este ahorro de batería llega porque la tecnología 5G deja que sea la infraestructura 4G la que funcione, permaneciendo inactiva hasta que el usuario solicita procesos que exigen velocidades más rápidas.</p>
<h3>3- Cobertura incluso en aglomeraciones</h3>
<p>No es casualidad que Japón quiera tener lista su red 5G antes de que empiecen los Juegos Olímpicos que tendrán lugar en <strong>Tokio en 2020</strong>.</p>
<p>La infraestructura 5G permite que más dispositivos estén conectados al mismo tiempo.</p>
<p>Tiene más potencia y esto ayudará <strong>salvar el cuello de botella</strong> electromagnético que existe en las grandes aglomeraciones, sobretodo urbanas.</p>
<figure><img loading="lazy" decoding="async" src="https://c.files.bbci.co.uk/A680/production/_107142624_whatsubject.jpg" alt="Data people" width="976" height="549" /></p>
<footer>Getty Images</footer><figcaption>La tecnología 5G soporta millones de sensores que rastrean el comportamiento, el entorno y otros dispositivos.</figcaption></figure>
<p>Esto pondría <strong>fin a las pérdidas de cobertura</strong> en los grandes eventos, como conciertos, o como sucede en momentos puntuales, como fin de año y otras celebraciones masivas.</p>
<p>En teoría, podrá soportar simultáneamente más de un millón de dispositivos por kilómetro cuadrado.</p>
<ul>
<li><a href="https://www.bbc.com/mundo/noticias-48012545?xtor=AL-%5B73%5D-%5Bpartner%5D-%5Bprensalibre.com%5D-%5Blink%5D-%5Bmundo%5D-%5Bbizdev%5D-%5Bisapi%5D">Qualcomm, el gigante de la tecnología que derrotó a Apple y domina el 5G</a></li>
</ul>
<p>Pero para que esto sea posible, dicen los expertos, se necesitará colocar pequeñas antenas en muchas partes del mobiliario urbano.</p>
<p>Según la Unión Internacional de Telecomunicaciones, se espera que la infraestructura dé soporte a edificios, hogares y ciudades inteligentes, <strong>realidad virtual, vídeos en 3D</strong> así como trabajo y juegos en la nube o cirugía a distancia.</p>
<p>También permitirá dar apoyo a los autos sin conductor.</p>
<figure><img loading="lazy" decoding="async" src="https://c.files.bbci.co.uk/1A6D/production/_102656760_gettyimages-861086778.jpg" alt="autos sin conductor" width="976" height="549" /></p>
<footer>Getty Images</footer><figcaption>Los autos sin conductor podrán &#8220;hablar&#8221; entre sí gracias al 5G.</figcaption></figure>
<p>Son tecnologías, todas ellas, que han estado contenidas a la espera de redes que pudieran desatar su potencial.</p>
<p>Lo que no hay que olvidar, recuerdan desde la industria de telecomunicaciones, es que el 4G no va a desaparecer.</p>
<p>Y aunque está previsto que el despliegue del 5G en muchos países <strong>se complete a lo largo del próximo año,</strong> la transición será paulatina.</p>
]]>
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							<item>
					<title>Realidad virtual: el hombre que creó un mundo de fantasía para ayudar con los problemas de aprendizaje de su hija</title>
					<link>https://prensalibre-com-develop.go-vip.co/guatevision/noticias/bbc/realidad-virtual-el-hombre-que-creo-un-mundo-de-fantasia-para-ayudar-con-los-problemas-de-aprendizaje-de-su-hija</link>
										<pubDate>
						Sat, 10 Nov 2018 00:10:13 +0000					</pubDate>
					<dc:creator><![CDATA[Andrea Domínguez]]></dc:creator>
					
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											<description>
							<![CDATA[Craig se siente orgulloso de ser el papá de Imogen.
]]>
						</description>
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								<![CDATA[<img loading="lazy" decoding="async" width="660" height="371" src="https://prensalibre-com-develop.go-vip.co/guatevision/wp-content/uploads/sites/2/2018/11/104243189_p06q4gvs_e.jpg?quality=82&amp;w=660&amp;h=371&amp;crop=1" class="attachment-featured-medium size-featured-medium" alt="Realidad virtual: el hombre que creó un mundo de fantasía para ayudar con los problemas de aprendizaje de su hija" srcset="https://prensalibre-com-develop.go-vip.co/guatevision/wp-content/uploads/sites/2/2018/11/104243189_p06q4gvs_e.jpg 660w, https://prensalibre-com-develop.go-vip.co/guatevision/wp-content/uploads/sites/2/2018/11/104243189_p06q4gvs_e.jpg?resize=300,169 300w, https://prensalibre-com-develop.go-vip.co/guatevision/wp-content/uploads/sites/2/2018/11/104243189_p06q4gvs_e.jpg?resize=276,154 276w, https://prensalibre-com-develop.go-vip.co/guatevision/wp-content/uploads/sites/2/2018/11/104243189_p06q4gvs_e.jpg?resize=260,146 260w, https://prensalibre-com-develop.go-vip.co/guatevision/wp-content/uploads/sites/2/2018/11/104243189_p06q4gvs_e.jpg?resize=150,84 150w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><p><strong><span class="byline__name">Redacción</span></strong><br />
<strong><span class="byline__title">BBC News Mundo</span></strong></p>
<p class="story-body__introduction"><strong>Imogen tiene 8 años y es una niña &#8220;demasiado&#8221; extrovertida. Padece síndrome de Williams, un trastorno conocido como &#8220;lo opuesto al autismo&#8221;.</strong></p>
<p>El síndrome de Williams, considerado una enfermedad rara porque afecta a menos de 5 personas por cada 10.000, se plasma en excesiva sociabilidad pero también en dificultades de aprendizaje.</p>

<p>Por suerte para ella, su padre,<strong> Craig Chaytor, </strong>quiso hacerle más fácil creándole un mundo virtual.</p>
<p>Lo hizo produciendo sus propios videos en 360 grados&#8230; sin saber nada sobre esa tecnología.</p>
<p><strong>&#8220;No tenía absolutamente ninguna habilidad en realidad virtual&#8221;</strong>, le dice Craig a la BBC.</p>
<p>&#8220;Durante los últimos 15 años trabajé como chef&#8221;, cuenta.</p>
<figure class="media-landscape has-caption full-width">
<p><figure style="width: 976px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="responsive-image__img js-image-replace" src="https://ichef.bbci.co.uk/news/624/cpsprodpb/60B2/production/_104245742_mundovirtual.png" alt="Imogen" width="976" height="549" data-highest-encountered-width="624" /><figcaption class="wp-caption-text">Imogen sufre una enfermedad rara conocida como síndrome de Williams.</figcaption></figure></figure>
<p>&#8220;Ser padre es un orgullo para mí. Me hace sentirme orgulloso haber ayudado a mi hija para que saque lo mejor de sí misma&#8221;, declara.</p>
<p>La enfermedad genética que sufre Imogen no le dificulta entablar conversaciones, pero sí enfocar su atención en ciertas cosas.</p>
<h2 class="story-body__crosshead">Problemas de aprendizaje</h2>
<p>Según le contó recientemente a BBC Mundo la presidenta de la Asociación Síndrome Williams de España (ASWE), Rosa González, quienes sufren el síndrome de Williams son personas que, a nivel cognitivo, muchas veces no terminan de encajar en el sistema educativo ordinario ni en el especial.</p>
<ul class="story-body__unordered-list">
<li class="story-body__list-item">
<h5><a class="story-body__link" href="https://www.bbc.com/mundo/noticias-39084180" target="_blank" rel="noopener">Síndrome de Williams, el trastorno genético raro que hace a los niños demasiado extrovertidos</a></h5>
</li>
</ul>
<p>&#8220;Hay muchas variantes del síndrome de Williams&#8221;, explica Craig. &#8220;Una de ellas hace que Imogen tenga problemas de aprendizaje y se distraiga fácilmente&#8221;.</p>
<figure class="media-landscape has-caption full-width">
<p><figure style="width: 976px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="responsive-image__img js-image-replace" src="https://ichef.bbci.co.uk/news/624/cpsprodpb/34AC/production/_104248431_imogen.jpg" alt="Imogen" width="976" height="549" data-highest-encountered-width="624" /><figcaption class="wp-caption-text">La pequeña tiene algunos problemas de aprendizaje y se distrae fácilmente.</figcaption></figure></figure>
<p>&#8220;Cuando está aprendiendo una tarea simple de la casa, <strong>o bien se distrae o se enoja demasiado</strong>&#8220;.</p>
<p>Así que Craig decidió buscar una solución: usar la tecnología para crear un mundo que le resultará más fácil de comprender a su hija.</p>
<p>Fue entonces cuando nació el <strong>proyecto IMME</strong>, tal y como lo llamó, con el cual espera &#8220;ofrecer una nueva manera disenseñar y mostrar aventuras a niños con o sin discapacidad&#8221;.</p>
<figure class="media-landscape has-caption full-width">
<p><figure style="width: 976px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="responsive-image__img js-image-replace" src="https://ichef.bbci.co.uk/news/624/cpsprodpb/12402/production/_104245747_727611673_640.jpg" alt="Craig y su hija Imogen" width="976" height="549" data-highest-encountered-width="624" /><figcaption class="wp-caption-text">GOFUNDME / Craig creó un mundo virtual con lecciones para ella.</figcaption></figure></figure>
<h2 class="story-body__crosshead">Un mundo virtual</h2>
<p>Imogen es la segunda de las hijas que Craig tuvo con su esposa Jennifer. El británico cuenta que la idea de crear un mundo virtual para la pequeña se le ocurrió durante una visita a un centro comercial en el que se exponía esa tecnología.</p>
<p>La niña se mostró muy entusiasmada con probarla, pero cuando se puso las lentes de realidad virtual<strong> comenzó a llorar</strong>, relata.</p>
<p>&#8220;Entonces fue cuando me di cuenta de que lo que estaba viendo no era realmente apto para una niña como ella&#8221;, dice en un video publicado en GoFundMe, una página para proyectos de <i>crowfunding</i> (financiación colectiva).&#8221;</p>
<p>&#8220;Y decidí encargarme yo mismo de <strong>crear videos que ella pudiera ver</strong>&#8220;.</p>
<figure class="media-landscape has-caption full-width">
<p><figure style="width: 976px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="responsive-image__img js-image-replace" src="https://ichef.bbci.co.uk/news/624/cpsprodpb/AED2/production/_104245744_jirafa.jpg" alt="jirafas" width="976" height="549" data-highest-encountered-width="624" /><figcaption class="wp-caption-text">En los videos creados por Craig aparecen jirafas de colores como estas.</figcaption></figure></figure>
<p>&#8220;El proyecto le lleva a Imogen a un viaje escolar, creando un mundo del que pueda aprender&#8221;, le cuenta Craig a la BBC.</p>
<p>&#8220;No hay distracción porque está muy enfocada cuando usa la realidad virtual&#8221;.</p>
<p>También dice que Imogen <strong>ha aprendido mucho a través de ese mundo virtual.</strong></p>
<p>&#8220;¿No es así?&#8221;, le pregunta a la niña. &#8220;Sí&#8221;, contesta ella con una sonrisa.</p>
<figure class="media-landscape has-caption full-width">
<p><figure style="width: 976px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="responsive-image__img js-image-replace" src="https://ichef.bbci.co.uk/news/624/cpsprodpb/1461C/production/_104248438_craig2.png" alt="Craig y su hija" width="976" height="549" data-highest-encountered-width="624" /><figcaption class="wp-caption-text">Imogen dice que aprende mucho gracias a ese mundo virtual.</figcaption></figure></figure>
<p>Craig dice que cuando Imogen aprende palabras y colores de libros recuerda lo que ve en los videos de realidad virtual porque está menos distraída cuando usa las lentes virtuales.</p>
<p>Y es que Craig creó también unos libros que acompañan el material audiovisual. Cada página es una lección diferente: matemáticas, ciencias, lengua&#8230;</p>
<p><strong>&#8220;Me encantan los libros de papá&#8221;,</strong> asegura.</p>
<p>Craig espera ahora que esta experiencia virtual sirva para ayudar a otros niños en otras partes del mundo.</p>
<p>&#8220;Lo que le diría a alguien que esté tratando de inventar algo para hacer un mundo mejor es que nunca se rinda. Cualquier persona puede hacer algo si realmente se lo propone&#8221;.</p>
<ul class="story-body__unordered-list">
<li class="story-body__list-item"><a class="story-body__link-external" href="https://www.gofundme.com/imme-project-teach-in-vr" target="_blank" rel="noopener">Lee aquí más sobre el proyecto (en inglés)*</a></li>
</ul>
<figure class="media-landscape has-caption full-width">
<p><figure style="width: 976px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="responsive-image__img js-image-replace" src="https://ichef.bbci.co.uk/news/624/cpsprodpb/10F1D/production/_104250496_imogen.png" alt="Imogen" width="976" height="549" data-highest-encountered-width="624" /><figcaption class="wp-caption-text">GOFUNDME/CRAIG CHAYTOR / Imogen tiene 8 años.</figcaption></figure></figure>
<figure class="media-landscape no-caption body-width"><span class="image-and-copyright-container"><img loading="lazy" decoding="async" class="responsive-image__img js-image-replace" src="https://ichef.bbci.co.uk/news/624/cpsprodpb/4B60/production/_103569291_464x2_line.jpg" alt="Rayita" width="464" height="2" data-highest-encountered-width="624" /></span></figure>
<p><i>*La BBC no se hace responsable del contenido de páginas externas.</i></p>
]]>
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							<item>
					<title>Facebook lanza una pantalla inteligente para hacer videollamadas</title>
					<link>https://prensalibre-com-develop.go-vip.co/guatevision/noticias/internacional/facebook-lanza-una-pantalla-inteligente-para-hacer-videollamadas</link>
										<pubDate>
						Mon, 08 Oct 2018 21:50:20 +0000					</pubDate>
					<dc:creator><![CDATA[Andrea Domínguez]]></dc:creator>
					
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											<description>
							<![CDATA[Facebook anunció  la comercialización de "Portal", una pantalla conectada que permite realizar videollamadas gracias a una cámara de gran angular dotada de inteligencia artificial, una mutación estratégica para esta red social que atraviesa momentos difíciles.]]>
						</description>
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								<![CDATA[<img loading="lazy" decoding="async" width="662" height="339" src="https://prensalibre-com-develop.go-vip.co/guatevision/wp-content/uploads/sites/2/2018/10/Captura-de-pantalla-2018-10-08-a-las-2.50.46-p.m..png?quality=82&amp;w=662&amp;h=339&amp;crop=1" class="attachment-featured-medium size-featured-medium" alt="Facebook lanza una pantalla inteligente para hacer videollamadas" srcset="https://prensalibre-com-develop.go-vip.co/guatevision/wp-content/uploads/sites/2/2018/10/Captura-de-pantalla-2018-10-08-a-las-2.50.46-p.m..png 662w, https://prensalibre-com-develop.go-vip.co/guatevision/wp-content/uploads/sites/2/2018/10/Captura-de-pantalla-2018-10-08-a-las-2.50.46-p.m..png?resize=300,154 300w, https://prensalibre-com-develop.go-vip.co/guatevision/wp-content/uploads/sites/2/2018/10/Captura-de-pantalla-2018-10-08-a-las-2.50.46-p.m..png?resize=150,77 150w" sizes="auto, (max-width: 662px) 100vw, 662px" /><p class="byline">&#8220;Es un giro&#8221;, dice a la AFP Andrew Bosworth, vicepresidente de Facebook a cargo de los equipos de consumo.</p>
<p>El grupo estadounidense compró en 2014 la empresa de cascos de realidad virtual Oculus, pero es la primera vez que el gigante de internet desarrolla internamente un aparato de gran consumo.</p>
<blockquote><p>&#8220;Las llamadas con video no dejan de aumentar, en Messenger o en WhatsApp. Pero los equipos actuales, en el teléfono o el ordenador, son limitados. Así que nos dimos cuenta de que si queríamos seguir cumpliendo con nuestra misión teníamos que fabricar nuestros propios aparatos&#8221;, explicó Bosworth.</p></blockquote>
<p>A partir de este lunes en Estados Unidos, los consumidores podrán encargar por adelantado estas pantallas de alta definición, concebidas para ser instaladas en una habitación y hacer videollamadas sin tener que situarse justo delante o sostener el teléfono con la mano.</p>

<p>&#8220;Portal&#8221; existe en dos tamaños, de 10 y 15 pulgadas, que se venderán en Estados Unidos a 199 y 349 dólares, respectivamente. Para activarlo, el usuario le pide que llame a uno de sus contactos, empezando la frase con &#8220;Oye Portal&#8221;.</p>
<p>El aparato permitirá también hablar a &#8220;Alexa&#8221;, el interfaz vocal de Amazon, para hacer compras o manejar algunos electrodomésticos contectados.</p>
<p>Dispondrá además de un conjunto de aplicaciones para poner música (Spotify), vídeos (Facebook Watch), contar cuentos a los niños con efectos de realidad aumentada (Story Time), o consultar el tiempo y las noticias.</p>
<p>Los sistemas de inteligencia artificial integrados permiten que la cámara abra el zoom automáticamente para incluir a alguien que acaba de llegar o, si se selecciona el rostro de una persona, que la siga en sus desplazamientos o priorice el sonido de su voz sobre los ruidos ambientales.</p>
<blockquote><p>&#8220;Un director de cine nos ha ayudado a que los movimientos de la cámara sean naturales&#8221;, explica Nick Fell, director de marketing del equipo.</p>
<p>&#8220;Queremos hacer que las videollamadas sean tan buenas que los usuarios tengan la impresión de compartir el mismo espacio físico&#8221;, afirma.</p></blockquote>
<h3> Seguridad y privacidad</h3>
<p>En términos de seguridad, Facebook promete que su pantalla funciona en circuito cerrado, por lo que el riesgo de piratería es menor que en el caso de un smartphone o un ordenador.</p>
<p>Una tapa permite cubrir la cámara y un botón desactivarla. Las llamadas están encriptadas y los programas de gestión de sonido y video se ubican en el propio aparato.</p>
<p>Sólo se graban en los servidores de Facebook o Amazon las conversaciones con &#8220;Portal&#8221; o &#8220;Alexa&#8221;, que se pueden consultar o suprimir.</p>
<p>Facebook, que a finales de septiembre sufrió el pirateo de 50 millones de cuentas, está sumida desde hace meses en el escándalo sobre Cambridge Analytica, una empresa británica acusada de haber recogido y explotado sin su consentimiento los datos personales de los usuarios con fines políticos.</p>
<p>La red social fue acusada de laxismo y opacidad en la gestión de las montañas de datos personales de que dispone, en la que se basa su modelo económico de publicidad selectiva.</p>
<p>Sin embargo, la empresa busca afirmarse con un garante del respeto de la privacidad.</p>
<blockquote><p>&#8220;Se deben concebir estos equipos pensando en los usuarios, integrando medidas de seguridad y de prevención de abusos desde el principio&#8221;, afirma Bosworth. &#8220;Esa es la misión de nuestra organización, más que ninguna otra&#8221;, asegura.</p></blockquote>
<p>Aunque Facebook prefiere hablar de &#8220;misión&#8221; que de modelo económico o beneficios, las videollamadas y los asistentes de hogar conectados son un mercado en pleno crecimiento. Y hasta ahora, sólo dos de los dispositivos &#8220;Echo&#8221; de Amazon disponen de pequeñas pantallas.</p>
<p>Según Facebook, en 2017 hubo 17.000 millones de videollamadas por Messenger, el doble que en 2016.</p>
<p>En Estados Unidos, el gabinete eMarketer estima en más de 60 millones el número de usuarios de asistentes de hogar conectados en 2018 y prevé que sean 76,5 millones en 2020.</p>
<blockquote><p>&#8220;Vamos a seguir invirtiendo con fuerza en estos aparatos, no sólo a través de Oculus, sino también de Facebook&#8221;, afirma Bosworth.</p></blockquote>
<p class="copyright">
]]>
							</content:encoded>
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					<title>Facebook presenta una versión mejorada de su visor de realidad virtual Oculus</title>
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						Thu, 27 Sep 2018 02:10:42 +0000					</pubDate>
					<dc:creator><![CDATA[Andrea Domínguez]]></dc:creator>
					
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							<![CDATA[Facebook reveló una versión mejorada de su visor de realidad virtual Oculus, con mayor potencia para convertir los exigentes gráficos de mundos digitales en una experiencia sin cables.]]>
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								<![CDATA[<img loading="lazy" decoding="async" width="652" height="338" src="https://prensalibre-com-develop.go-vip.co/guatevision/wp-content/uploads/sites/2/2018/09/0a954ccda4c453371e4eaa693491ba8f2f8ea195.jpg?quality=82&amp;w=652&amp;h=338&amp;crop=1" class="attachment-featured-medium size-featured-medium" alt="Facebook presenta una versión mejorada de su visor de realidad virtual Oculus" srcset="https://prensalibre-com-develop.go-vip.co/guatevision/wp-content/uploads/sites/2/2018/09/0a954ccda4c453371e4eaa693491ba8f2f8ea195.jpg 652w, https://prensalibre-com-develop.go-vip.co/guatevision/wp-content/uploads/sites/2/2018/09/0a954ccda4c453371e4eaa693491ba8f2f8ea195.jpg?resize=300,156 300w, https://prensalibre-com-develop.go-vip.co/guatevision/wp-content/uploads/sites/2/2018/09/0a954ccda4c453371e4eaa693491ba8f2f8ea195.jpg?resize=150,78 150w" sizes="auto, (max-width: 652px) 100vw, 652px" /><p>El nuevo dispositivo Oculus &#8220;Quest&#8221;, presentado en la conferencia de desarrolladores de esa unidad de Facebook, está dirigido a los jugadores que buscan la inmersión en mundos virtuales, con otras posibles aplicaciones en el futuro.</p>
<blockquote><p>&#8220;Esta es la experiencia virtual inalámbrica que hemos estado esperando&#8221;, dijo el presidente ejecutivo de Facebook, Mark Zuckerberg, al descubrir el nuevo dispositivo, y enfatizó el compromiso de la compañía con la realidad virtual.</p></blockquote>
<p>La nueva versión del conjunto de realidad virtual cuenta con la misma calidad de experiencia que su antecesor, el Oculus Rift, pero sin cables. Su llegada al mercado será a principios del próximo año a un precio de 399 dólares.</p>
<h3>Apuesta a la realidad virtual</h3>
<p>La compañía prometió 50 títulos de juegos disponibles en el lanzamiento, incluido &#8220;Vader Immortal&#8221;, que permitirá a los usuarios de Quest jugar en el episodio inaugural de una nueva experiencia de realidad virtual en el castillo del Darth Vader de &#8220;Star Wars&#8221;.</p>

<p>En la conferencia de dos días, Facebook busca inspirar a los desarrolladores a crear un ecosistema para crear contenidos: juegos, películas, espacios de encuentro y otras experiencias en realidad virtual.</p>
<blockquote><p>&#8220;Daremos grandes pasos tanto en tecnología como en contenido&#8221;, le dijo Zuckerberg a la audiencia.</p></blockquote>
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