El juguete fue descrito como capaz de escuchar a alguien, girar la cabeza para hacer contacto visual, escuchar lo que se dice y responder con frases pregrabadas.
Además, los juguetes podrán comunicarse con aparatos electrónicos a través de tecnologías inalámbricas con WIFI o Bluetooth, y podrían tocar música o poner una película que un niño, o un adulto, les pidan.
Características
La patente publicada el jueves, haba de la posibilidad de usar este tipo de juguetes como un control remoto inteligente, que podría centralizar la gestión de todos los aparatos del hogar.
“El aparato antropomórfico pude ser una muñeca o un juguete parecido a un ser humano, un animal, una criatura mítica o un objeto inanimado”, indica la patente.
Podría también tener una función de reconocimiento facial, por lo que los dispositivos podrían reconocer a quien están mirando, indica el documento divulgado.
Richard Wayne DeVaul y Daniel Aminzades son los creadores de este invento. La solicitud de la patente fue presentada en febrero de 2012.